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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

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魏关羽的兵种(zhǒng)为骑兵,技能有主将(jiāng)技-振古通义,自带(dài)技能-月伴单骑(被动),拆解技能-翻飞电发(fā)(连(lián)击)。

本次新(xīn)加(jiā)入(rù)的(de)武将(jiāng)是魏关(guān)羽,他(tā)的兵种为骑兵,技(jì)能有主将(jiāng)技-振古通义(yì),自带技能-月伴单(dān)骑(被动),拆解技能-翻(fān)飞电发(连击)。

【魏关羽】

兵种:骑兵

主将技-振古通义

技(jì)能(néng)效果

提高自身50%励军,持续10秒,技(jì)能冷却(què)20秒(miǎo)。

效果解析

考虑挑战目标不(bù)受(shòu)月伴单(dān)骑减(jiǎn)伤影响,50%励军配(pèi)合关羽的(de)伤(shāng)害(hài)加成,能在挑战过程(chéng)中提(tí)供大量兵力恢复,补(bǔ)充关羽的续航(háng)能力,推荐担任主将。

自带技能-月(yuè)伴单骑(被动)

技(jì)能效果

对(duì)自(zì)身施加(jiā)精准、免疫虚弱,持续全场,挑战当前普攻目标。关羽对(duì)挑战目标造成(chéng)连击伤害提高150%(如果目标(biāo)处(chù)于控制或虚弱状态,则(zé)伤害额外提高50%);前30秒,非挑战目标对我方武将造(zào)成的伤(shāng)害降低60%;受到关羽普攻(gōng)伤(shāng)害后,如果(guǒ)挑战目标兵力(lì)比(bǐ)例低于50%后施加力竭(如果目标处于控制或虚弱(ruò),70%即(jí)可生效(xiào)),持续(xù)30秒,关羽突袭(xí)并挑战另外一个武将。

效果(guǒ)解析

该技(jì)能不具备伤害能力,但能(néng)为(wèi)关(guān)羽提供全程精准与虚弱免疫,同时锁定(dìng)目(mù)标后造(zào)成的连击(jī)伤害大幅提升。虽然各项加成能使他拥有稳(wěn)定的(de)输出(chū)能力,但(dàn)该(gāi)技能的核心打法并非斩(zhǎn)杀,由于关羽(yǔ)将敌方兵(bīng)力击杀至50%后便会更换目标进行挑(tiāo)战,可以考虑双c框架阵容。

拆解技能-翻(fān)飞电发(连(lián)击)

技能效果

普(pǔ)攻时,额外(wài)对(duì)普攻(gōng)目标造成一次250%武力伤害(如果目标兵力(lì)高于50%,则本次(cì)伤害(hài)额外提(tí)高30%)。

效果解析

主打战斗前期优(yōu)势的连(lián)击武技,虽(suī)然没有特(tè)殊效(xiào)果,但基础伤害率与(yǔ)附(fù)加伤(shāng)害都较优(yōu)秀,适合(hé)需求开场爆发的武(wǔ)将(ji三大球和三小球分别是什么 三大球的起源āng)使用。

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