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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合。

梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合,回(huí)血(xuè)生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)可以回血提(tí)高生存;其(qí)他方(fāng)面:全队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠(dié)起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一(yī)线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前(qián)提是己(jǐ)方单位(wèi)比(bǐ)敌(dí)方单位数量(liàng)多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具(jù)备堪比一(yī)线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期(qī)战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两人下(xià)凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪和(hé)百花羞(xiū),过了十多年(nián)没羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后(hòu)来奎(kuí)木(mù)狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解袍(páo)怪(guài)乃地府(fǔ)系伙(huǒ)伴(bàn)

阴(yīn)曹地府的阎罗令(lìng)技能,通过(guò)黄(huáng)袍(páo)怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打(dǎ)击技能

阴曹(cáo)地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人(rén)群体降低物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人(rén)物

3、特色技能(néng)

本(běn)命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的来(lái)源(yuán),属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击(jī)的(de)同时有小概(gài)率可以给目标挂(guà)毒,一(yī)般(bān)情况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子精索命的(de)一种手(shǒu)段(duàn)

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和(hé)某一单位难以被(bèi)点杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地(dì)府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版(bǎn)

每层增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后(hòu),攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血为攻击伤害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时回血同比例(lì)上涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己方多个单位气血不(bù)足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然(rán)六(liù)道,此外(wài)均会使用飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与(yǔ)地(dì)府单位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提(tí)高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常(cháng)蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六(liù)道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少(shǎo)需要10回(huí)合叠(dié)精(jīng)算层数,才能(néng)具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒(dú)属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单(dān)位(wèi)回(huí)血,强(qiáng)化自身(shēn)生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配(pèi)合索命体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期战

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