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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错(cuò),但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然(rán)后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就(ji大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年ù)各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能(néng)联动(dòng)神(shén)器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个(gè)人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(y大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年ōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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