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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词(cí)缀(zhuì)代码表示(shì)自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的(de)词(cí)缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录(lù)买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列(liè)2为(wèi)品(pǐn)质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那(nà)么他(tā)的变量数组(zǔ)可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一(yī)个(gè)给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的(de)全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+2宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思0%

狂战:+友方暴击+20%宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率增加(jiā)自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技能(néng)冷却时(shí)间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地(dì)效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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