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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触(chù)发骰子房效果。

以撒的(de)结合骰子房获得需(xū)要玩家先在楼层生成(chéng)一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被(bèi)骰子房取代,骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物有可(kě)能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们(men)将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房(fáng)间(jiān),可(kě)以增加游戏的随机性。与大多(duō)数其他特殊房间不同,骰子房需要(yào)两把钥匙(shi)才(cái)能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰(tóu)子(zi)房,必须先决(jué)定是否在当前楼层生成(chéng)一(yī)个献祭房。

3、这通(tōng)常(cháng)在每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角色的(de)总血(xuè)量大于等于其当前的心之容器(qì)数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

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5、骰子房(fáng)中生成(chéng)的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们便触发(fā)骰子房效果。

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