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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点měi)一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可(kě)以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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