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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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