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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的(de)测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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