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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥(mí)海金允智致命之旅演的谁门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须(xū金允智致命之旅演的谁)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这(zhè)个描述可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述(shù)增加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作意(yì)识

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