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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身(上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个shēn)15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区(qū)别(bié),哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高

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不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛感,如(rú)果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持续(xù)期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可(kě)以更(gèng)快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要(yào)说(shuō),开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回(huí)合(hé),那(nà)么少(shǎo)阳多一回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次(cì)是(shì)太(tài)阳,有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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