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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗量获(huò)取魂骨的(de)活动副(fù)本中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī)。之(zhī)一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最(zuì)为(wèi)重要的并(bìng)且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最(zuì)为核心的(de)机制,也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成(chéng)的(de)伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系(xì)的造成的(de)伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在打(dǎ)这(zhè)个boss前(qián),一定要把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来的战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类(lèi)型(xíng),那么就(jiù)优(yōu)先上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去(qù)激(jī)活boss的第2个机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了战前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配打的,不(bù)是单人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来就(吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗jiù)该了解战(zhàn)斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得(dé)最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时候发(fā)现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第(dì)二(èr)个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可以拿到(dào)200%的增伤(shāng),如果继续呆在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只会没(méi)有拿到伤害加(jiā)成。

同理如(rú)果(guǒ)第(dì)二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三(sān)个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好(hǎo)。

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2:第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段(duàn)的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的(de)阶段,在分(fēn)体阶段拿到(dào)增伤的(de)玩家(jiā)会有(yǒu)大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是(shì)根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和(hé)boss机制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂(hún)师的(de)选择,要(yào)根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本人也是一(yī)民平民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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