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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引连云港灌南邮编号是多少人(rén),使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用(yòng),持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以(yǐ)下(xià)这些因(yīn)素

连云港灌南邮编号是多少1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回连云港灌南邮编号是多少合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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