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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟(wù)都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串形(xíng)兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿出(chū)来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无论是携(xié)带(dài)绝水遏(è)敌禁疗,携带(dài)全军突击解控,携带三(sān)军之众回血,携(xié)带利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高(gāo)队(duì)伍的(de)生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走(zǒu),随便带个空城(chéng),形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前(qián)锋,大营(yíng)使用(yòng)核(hé)弹(dàn)爆发的张角,狙(jū)击点头的(de)李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将有机(jī)会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不(bù)冲突,相互叠加下,可(kě)以让法系大(dà)营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可以破(pò)掉规避;如果没有规(guī)避(bì),不攻(gōng)是指(zhǐ)挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会(huì)触发规避。

有规避(bì)次(cì)数的(de)「磐阵(zhèn)善(shàn)守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险(xiǎn)」,有规(guī)避次数的,那肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有(yǒu)+∞次(cì)规(guī)避的「空城」。那(nà)也不怕,过了2回(huí)合(hé),「深谋远虑(lǜ)」也(yě)叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚(fá)站(zhàn)。

开(kāi)篇(piān)的时候写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能(néng)够(gòu)提升全队(duì)的生存环境,舒适(shì)大营的输出(chū)环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别(bié)的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不(bù)被控的关键,后者在(zài)各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队伍用的(de)相对较少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀(dāo)因为伤(shāng)害不够(gòu),经典配置(zhì)中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好(hǎo)两回合毫(háo)发(fā)无(wú)损的规避(bì)流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战法发(fā)动(dòng)几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对这个战(zhàn)法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的(de)发动几率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前(qián)锋减(jiǎn)伤不够,队伍没(méi)有兵(bīng)种(zhǒng)加(jiā)成等。但(dàn)是这(zhè)个(gè)战法(fǎ)真的(de)很平(píng)民。

二、克制关(guān)系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可(kě)以打,打魏(wèi)智和(hé)流氓(máng)不好打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤害(hài)三个原因。

打法刀好打应该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓不(bù)好打的(de)原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号主是在试(shì)师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍大(dà)菜刀,所以(yǐ)碰到菜(cài)刀也能(néng)打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物(wù),承影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣(míng)、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带自保战(zhàn)法,点(diǎn)个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步(bù)兵辅助(zhù)单位的(de)常用兵种特性(xìng)。

五、战报分享(xiǎng)

六、总(zǒng)结

1.队(duì)伍战法亲民(mín),效果不俗(sú)的(de)平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一(yī)队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多(duō)的选择(zé),比如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军的(de)替代(dài)战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵都可(kě)以(yǐ)有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程(chéng)度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队(duì)伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太平民。

以(yǐ)上就是《率(lǜ)土之滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略的全部内容,更多率土之滨相关攻(gōng)略点击率土(tǔ)之滨专区(qū)查(chá)看。

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