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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身下方拉(lā)预判;从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹面(miàn)积更大(dà),后(hòu)方飞行(xíng)员(yuán)不太容易观测(cè)到(dào)来向和(hé)距(jù)离;更好接近目标(biāo)再发射,不要给飞(fēi)行员太(tài)多(duō)反应时间;

战地2042是一款之一人称射(shè)击游戏类游戏,它有(yǒu)着非(fēi)常宏大的(de)战场(chǎng)背景,吸引(yǐn)了许许多(duō)多的(de)玩家。这次(cì)给大家分享的是(shì)战地2042反载技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易(yì)观测到来向和距离;更好接近(jìn)目标再发射,不要给(gěi)飞行员(yuán)太多反应时(shí)间;

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米>薯薯在驾驶(shǐ)直升机时,每(měi)每听(tīng)到一(yī)段高频(pín)的尖啸声,总会立(lì)马放(fàng)弃(qì)攻击(jī),鼠(shǔ)标键盘一通手忙(máng)脚乱的操作,规避(bì)那逐渐靠近的恐怖红光点:莉丝的tv弹

波(bō)兰女超(chāo)人艾维(wéi)利娜·莉丝一直是2042反载的(de)扛把(bǎ)子,在别的工(gōng)程兵只能(néng)选择携带(dài)大饼(bǐng)(反(fǎn)坦克地雷(léi))或筒子,莉丝说:我两个都要!试(shì)问当对面有个(gè)s300+的红(hóng)皮(pí)莉丝时,哪(nǎ)个(gè)飞行员不(bù)紧张(zhāng)?

记得在s3的时候,那(nà)会tv弹(dàn)得到传(chuán)说级(jí)加强,有着极其离谱的转(zhuǎn)向灵敏度和燃料(liào)量,没有命中的(de)话甚(shèn)至可以绕回来(lái)再次(cì)攻击,直升机面对一个tv弹就(jiù)要躲两三次(cì);加(jiā)力(lì)速度甚(shèn)至超越固定翼(yì)的加力(lì)速度,空载最黑暗(àn)的时代不(bù)过如(rú)此吧(ba)。现(xiàn)在(zài)的tv弹算(suàn)是(shì)较为合适的强度,主职骚(sāo)扰(rǎo)地载,但是对(duì)脆皮机(隐(yǐn)直(zhí),小鸟,固(gù)定翼)也有着一击(jī)毙命的能力。

TV弹打直升机需要预判(pàn)。直升机爬升较慢,飞行员(yuán)通常会(huì)扣住s降高(gāo)度获得更快的(de)规(guī)避速度,同时进行(xíng)偏航,另(lìng)外直升机倒飞速度(dù)其实比正飞要(yào)快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项侧后方飞(fēi)行,用(yòng)速度(dù)和偏(piān)航拉开与tv弹的(de)距离,但这个(gè)时候为了追求速度我肯定(dìng)是会掉高(gāo)度的!

所以想用(yòng)tv弹打直升机,可(kě)以:

往机身下(xià)方拉(lā)预判;

从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞行(xíng)员不太(tài)容易(yì)观测到(dào)来向和距离;

更(gèng)好(hǎo)接近目(mù)标再发射,不要给飞(fēi)行员太(tài)多(duō)反应时间;

射(shè)后即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不会更难操控但会更快接近目(mù)标(biāo),原因同上一条;

打(dǎ)完(wán)之(zhī)一(yī)发(fā)后换个地方再打,飞行员会根据(jù)tv弹(dàn)的轨迹判断出你的大致位置进行反杀;

在直升机(jī)专注攻击目标的时候发(fā)起攻击(jī),他们(men)通常会贪那么一(yī)口(kǒu),想舔死(sǐ)最后一个步兵或(huò)者(zhě)收(shōu)掉残血地载(zài)再(zài)进行(xíng)规避,最后反而获(huò)得人头(tóu)的不是他们。

隐(yǐn)直虽(suī)然有着更(gèng)大的直线飞行(xíng)速(sù)度,但是(shì)手感(gǎn)比较砖(zhuān),惯(guàn)性很大,是最(zuì)有可能被tv弹打下来的(de)载具(jù);小鸟太过灵(líng)活(huó),武直和运直可(kě)以硬抗(kàng)一发tv弹(dàn),而且通常(cháng)不(bù)会给你二次攻击(jī)的(de)机会。较好的武直飞行(xíng)员为(wèi)了照顾炮手或者打(dǎ)tow飞(fēi)弹的(de)时候(hòu),会(huì)进(jìn)行相对的悬停(tíng),只进(jìn)行小幅(fú)度飘移,或者使(shǐ)用127mm*打地载(zài)会进(jìn)入一种俯(fǔ)冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预判,还(hái)是建议(yì)使(shǐ)用M5或者RPG,它们(men)没(méi)有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹速更快(kuài),也能对武直(zhí)一击毙命。

接下来(lái)讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥(ào)在这(zhè)个赛季到(dào)底算增强还是(shì)削(xuē)弱我现(xiàn)在不(bù)敢确(què)定(dìng),虽然(rán)载具部件被(bèi)瘫(tān)痪(huàn)但是(shì)载10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米具获得(dé)了反(fǎn)击能(néng)力:武器不会被停用,也就是说阿三自(zì)己(jǐ)的风险增(zēng)加了,但(dàn)是给(gěi)队友上前拆(chāi)载具的机会增多了(le)。如果你想用阿(ā)三(sān)针对(duì)载具,我推测更(gèng)好(hǎo)是在队(duì)友已经对载(zài)具(jù)发起进攻的时(shí)候再进行黑入。

一般载具玩家(jiā)的思路都是:进入交战区(qū)攻击目(mù)标--受到反载火力(lì)攻击--立刻打开aps/打烟/交热(rè)诱--撤(chè)出交战(zhàn)区修车(chē)/等(děng)待aps/烟/热(rè)诱冷却--再次(cì)攻击。很明显在其(qí)准(zhǔn)10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米备撤出的(de)这段时间进行黑入是更好(hǎo)的。如果硬是单人(rén)黑入没(méi)有队友配合,那么车组会有充分的精力去针对你这个落单分(fēn)子。反载只有小队配合,效率才是(shì)更高的。一个反载小队的能力不亚于(yú)用载具对抗载具!希望大家动动小手在公屏(píng)打字建议路人队友配合自己(jǐ),或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手(shǒu)造的爹要不是我现在(zài)处于(yú)半退游的状态否则我根本不想推荐(jiàn)你们(men)拿(ná)这玩(wán)意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本(běn)当作为一辆坦(tǎn)歼在(zài)战场游走,可(kě)受当时宣传片电(diàn)坦一(yī)炮(pào)轰(hōng)下*的(de)影响(xiǎng),基本所有电坦玩家都用这出生(shēng)载具,摆俩(liǎ)爱(ài)尔兰佬的aps在(zài)大后(hòu)方随便点点鼠标就能报销一架载(zài)具,搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削弱后(hòu)还是有着极其不平衡的实力(lì)。最重要的是它对步兵的攻击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就(jiù)是DIcE迟迟不肯削弱它(tā)的原因(yīn):为了留住在游戏中占比(bǐ)较多(duō)的步战(zhàn)玩家而保有这么个(gè)畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很(hěn)简单:瞄(miáo)准,射击,没了。最多再(zài)找个坡获得更好的俯仰角(jiǎo),摆两个aps防止飞(fēi)机,tv弹和标枪过(guò)来(lái)寻仇,再配(pèi)合一辆蹲(dūn)家小野猫,就可(kě)以(yǐ)远(yuǎn)近通吃了。唯一要(yào)小心的就(jiù)是隐(yǐn)直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的(de)aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何,反(fǎn)正听到呼啸声(shēng)立刻移动车体就对了。

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