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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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