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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的(de)物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成(chéng)对比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也(yě)要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的(de)效果还(hái)会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没(méi)有别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于(yú)无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然(rán)有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如(rú)果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去(qù)发展

如(rú)果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽(hū)视和面(miàn)板

接下(xià)来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的(de)伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害(hài)中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算(阿富汗是哪一年灭亡的suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除(chú)法外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击(jī)要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还(hái)是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击(jī)特(tè)效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道(dào)哪个(gè)门派会(huì)需(xū)要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就(阿富汗是哪一年灭亡的jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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