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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在(zài)此基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些(xiē)类别及其子类(lèi)别。一位玩家可(kě)以分配到的类别和子(zi)类别数量是没(méi)有限制的(de),你也(yě)可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助(zhù)他们强化账(zhàng)号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在游(yóu)戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是(shì)每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他们会选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士(shì)兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防御力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是(shì)提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且(qiě)等级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供加(jiā)成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集它们(men)的主要(yào)原因(yīn)。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得(dé)越多,能从中获得的加成(chéng)和增(zēng)益数量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集多个(gè)内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集(jí)不一(yī)定是为了(le)加成和增益。玩家也(yě)可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这类(lèi)玩家而言(yán),它(tā)们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需求。他(tā)们(men)会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长期生存的必要力(lì)量。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式(shì)的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑生产资源。他们(men)只(zhǐ)会建(jiàn)造(zào)一(yī)种资源建筑(例如至(zhì)建造(zào)铁矿),这样可以提(tí)高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提(tí)升该(gāi)种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集者会派(pài)遣行军(jūn)队列一个(gè)接一个地(dì)占领采集点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集(jí)速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要(yào)性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是(shì)加入游戏内(nèi)的(de)联盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其(qí)中(zhōng)包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可(kě)以与他们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居民是与社区(qū)互(hù)动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己的(de)社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了(le)解游(yóu)戏(xì)的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却(què)并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策略游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在(zài)正确的位(wèi)置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏(xì)活(huó)动或特定的(de)目(mù)标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选(xuǎn)择战斗,专注(zhù)于制(zhì)定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜(zī)不(bù)倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两个子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时(shí),只有你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必(bì)须(xū)比其(qí)他玩家更加强大(dà),经验(yàn)也(yě)要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规(guī)模。集结规模(mó)过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更(gèng)加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提(tí)供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫(mò)大的(de)荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩家,他们会(huì)积极地(dì)参与(yǔ)每一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在(zài)受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有助于(yú)将火(huǒ)力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较(jiào)大的(de)集(jí)结领袖。他(tā)们(men)还需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增(zēng)益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无(wú)法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征服他(tā)人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一(yī)种特殊积分(fēn),在一(yī)位(wèi)玩(wán)家(jiā)与(yǔ)解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时(shí),如(rú)果该(gāi)玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望(wàng)在(zài)游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致(zhì)的(de)联盟。

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