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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技(jì)可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合能造成(chéng)一定的(de)伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤(shāng)和(hé)易伤等效果(guǒ),本(běn)次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点(diǎn)推(tuī)荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成(chéng)一定(dìng)的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的(de)伤害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不(bù)享受(shòu)击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到(dào)限定战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决(jué)于敌人(rén)更大生命值,但更(gèng)高上(shàng)限受制于自身的攻击(jī)。以10级战(zhàn)技(jì)为(wèi)例,攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的(de)等式(shì),只要敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂(hún)、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻(gōng)击大约在(zài)4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随(suí)便来个精(jīng)英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉(lā)战(zhàn)技和(hé)罗刹必(bì)杀技(jì)相同(tóng),在面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但是当天赋满4层后无法(fǎ)再获(huò)得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层(céng)【斗志】会(huì)额外回(huí)6点(diǎn)能量(liàng);但(dàn)4层(céng)天(tiān)赋时释放必(bì)杀(shā)技只能回复基础(chǔ)的(de)5点(diǎn),不(bù)会触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释(shì)放必杀技只能(néng)额外回(huí)复(fù)3点,因此(cǐ)层数快溢出(chū)时建议先将当前层数消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解(jiě)锁相应额外技(jì)能之后连打部分次数变多(duō),从(cóng)基础(chǔ)的3次(cì)变为了(le)3-6次,具体概率如下,整体(tǐ)期望为4.5次(cì)。

可能很(hěn)多人疑问(wèn)这(zhè)有(yǒu)什么用?每(měi)段伤害的倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一(yī)样?我一(yī)开始也是这(zhè)么想(xiǎng)的,但看到星(xīng)魂6的时候我才发(fā)现原来还是有点用的(de),虽然不(bù)多但的确(què)有提升,有需要的玩家可以查看下文的(de)星魂部分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先(xiān)给(gěi)敌人挂上(shàng)易伤(shāng),然后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点(diǎbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗n)削韧。

卢卡(kǎ)的必杀(shā)技不能(néng)挂裂伤,我(wǒ)有一个(gè)朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专门给没(méi)有(yǒu)裂(liè)伤的敌人开大,然后再一次强(qiáng)化普攻,但实(shí)际上这么做一点(diǎn)用也(yě)没有(yǒu)。behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗>

6、秘(mì)技

对(duì)敌(dí)方behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗全体造成1点削韧,为自身(shēn)提供一层额外天赋层(céng)数(shù),并随机(jī)给一名敌人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不(bù)好用,实战中一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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