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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易(yì)伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一(yī)提的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放(fàng)攻击后,安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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