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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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