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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕huǒ)塔(tǎ),和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为(日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕wèi)须弥(mí)海本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对(duì)来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害(hài)也(yě)就越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴的(de)具体(tǐ)效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外增加一个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应(yīng)该(gāi)是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)少阳(yá日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕ng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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