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kind用法固定搭配,kind用法总结 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加(kind用法固定搭配,kind用法总结jiā)、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态(tài)持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高(gāo)

第四(sì)梯(tī)队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩家(jiā)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

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