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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据(jù)也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗科长相当于什么级别?(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会(huì)更高(gāo)

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