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2016年是什么年

2016年是什么年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是2016年是什么年一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击(jī)一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,2016年是什么年不属(shǔ)于账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触发次数(shù)。2016年是什么年>

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个(gè)状态类秘技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的(de)普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

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