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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道(dào)答(dá)案(àn)就(jiù)赶快看看下(xià)面(miàn)由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个(gè)元素发(fā)生器(qì)输出也不低,加上高(gāo)的(de)离(lí)谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可(kě)以地形杀(shā)的副(fù)本(běn)地(dì)区,搬就完事(shì)了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初(chū)始角色也(yě)要(yào)输(shū)出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音<两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音/span>来(lái)了),风(fēng)属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然(rán)一(yī)直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的(de)同时为我方成员回(huí)复(fù)气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持(chí)续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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