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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整(zhěng)理的原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就完(wán)成 *** 游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

快速(sù)压低它(tā)的血量或者等待一会,它会移(yí)动到场地中央,当出现(xiàn)了图中所示文字提(tí)示(shì)后,场地(dì)内的重力(lì)会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也(yě)会大(dà)幅提高。

原(yuán)神(shén)4.1版本中(zhōng)更新了(le)新成就「挑(tiāo)战(zhàn)者·第(dì)八辑(jí)」。本期(qī)为(wèi)大(dà)家带来的(de)是原神(shén)「挑战者(zhě)·第(dì)八辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成就完成 *** 。在与大世界(jiè)boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提高(gāo)。

1. 月亮的距离

在与(yǔ)大世界boss「实验性场力(lì)发生装置」的战斗中,快速压(yā)低它(tā)的血(xuè)量或(huò)者等待一会,它(tā)会移(yí)动到场地中央,当出现了图中所示文字(zì)提(tí)示(shì)后,场(chǎng)地内的(de)重(zhòng)力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提(tí)高。

此时(shí),我们使用(yòng)任意(yì)角色跳起(qǐ),并发(fā)动下(xià)落攻击。在本(běn)轮重(zhòng)力衰减结(jié)束(shù)前(qián),累积使(shǐ)用11次下(xià)落攻击成(chéng)功命中(zhōng)「实(shí)验性场力发生装置(zhì)」即可解锁成就(jiù)「月亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击(jī)必须命中boss(有伤害产(chǎn)生)才算有(yǒu)效(xiào)次数。

②. 中间操作失误断了(le)一两次是(shì)没有(yǒu)关系的,累积命中11次(cì)就(jiù)行。重力衰减时间挺长的,足够打满次(cì)数。不过(guò)要注意,在(zài)单轮重力衰减内累积(jī)到11次才有效,下(xià)一轮重力衰减会重新开始计(jì)数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到了(le)成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界boss「实验性(xìng)场(chǎng)力发生装(zhuāng)置」的战斗的过(guò)程中(zhōng),它会释放名为「引力涟漪(yī)」的技能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后(hòu)朝(cháo)地面发射(shè)冲击波并(bìng)向四周扩散。

由于(yú)这个技能会在重力衰减时释放,而这个时(shí)候角色跳跃能(néng)力属于(yú)大幅增(zēng)强的状态。因此角色可(kě)以轻松的(de)跳(tiào)跃(yuè)起来,躲(duǒ)避冲击波。

只要在战斗(dòu)的全(quán)程中都没有被(bèi)该技能命中过,击败boss的(de)时候就会(huì)获得成就「重力阵线」

注:①.该技能(néng)要(yào)跳起(qǐ)躲(duǒ)避(bì),哪怕属于护盾的(de)庇佑下没(méi)有受到伤(shāng)害,也算被命(mìng)中了。此外(wài),被其他的技能命(mìng)中并不(bù)会影(yǐng)响成就获(huò)取。

②. 「引力涟(lián)漪」主要有两(liǎng)种版(bǎn)本。一种是常见的每两道(dào)冲击波之间有明显间隔;一种(zhǒng)是同时释(shì)放(fàng)三道冲击波。后者在角色跳起的时候迅速(sù)打开风(fēng)之翼,等冲击波过去了在降落。

③. 这个(gè)成就需要击(jī)败boss才能(néng)获得。如果击(jī)败了但没(méi)弹(dàn)出有可(kě)能是不小心被冲击波蹭(cèng)到过,可以再试试。(秒掉似(shì)乎有(yǒu)可能会不跳成就,不清楚是(shì)不是bug)

④. 一定要(yào)注意(yì)的一点(diǎn)!钟(zhōng)离(lí)的岩脊被命中也(yě)会判定失败,尽(jǐn)量(liàng)不要携带。

3. 给我(wǒ)套上枷锁,让我(wǒ)甘心(xīn)毁(huǐ)灭

来(lái)到大(dà)世界(jiè)boss「冰风组曲(qū)」的挑战场地,在梅雅德处选(xuǎn)择挑战「歌(gē)裴莉娅(yà)的葬(zàng)送(sòng)」,这个一定不要选错。

演出进行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中(zhōng)召唤出三(sān)个(gè)旋风,如(rú)下图(tú)所示。这时候男(nán)舞伴「科培(péi)琉司」会围绕着(zhe)场地旋(xuán)转,并朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时(shí)会发生相(xiāng)应(yīng)的(de)冰元素转化(huà)。

我们需要(yào)做的就是靠(kào)近旋风,吸引科培琉司(sī)的(de)冰(bīng)刃穿过旋(xuán)风。当三(sān)个旋风(fēng)全部因科培琉(liú)司的攻击发生(shēng)了元素转化,即可获得成就「给我套(tào)上(shàng)枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

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注:成就cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的弹出(chū)了就(jiù)行,不(bù)需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座

在挑战大世界(jiè)boss「铁(tiě)甲熔火(huǒ)帝皇」的时(shí)候,它的角上会出现一个红色的火(huǒ)元素盾条。这个盾(dùn)条(tiáo)可以通过元素反(fǎn)应进行削(xuē)减,效(xiào)率更高的是水(shuǐ)元素。

我们需要(yào)做的就(jiù)是将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状态,并在此(cǐ)状态(tài)下击败boss。成(chéng)功后即可获得成就「鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有(yǒu)在盾条被清空后(hòu),boss瘫痪在(zài)地上(shàng)的这(zhè)段时间(jiān)属(shǔ)于(yú)“虚弱(ruò)”状态(tài)。一旦它重(zhòng)新站(zhàn)起(qǐ)来,哪怕盾条还没有恢复,也已(yǐ)经不(bù)属于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。

②. 由于“虚弱”状态的时间很(hěn)短,故推荐分为两步进行。之(zhī)一步(bù),压低boss的(de)血量(liàng)到自己角色的(de)斩杀线(xiàn)范围内。第二步(bù),清空boss的盾条,然后快速(sù)击败bocpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的ss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在(zài)挑战大世(shì)界boss「千年珍(zhēn)珠骏(jùn)麟」时(shí),它身上(shàng)会(huì)出(chū)现一(yī)个紫色的(de)雷(léi)元素盾条,这个就是“异(yì)海珍珠”的(de)能量条。

我(wǒ)们先快速削减盾条,但不要完(wán)全清空(kōng),留差不多(duō)一两次就能击破的样子。等它跳到(dào)半空(kōng)使用技能(néng)「原(yuán)海古雷(léi)」时,迅速(sù)将(jiāng)剩下的盾(dùn)条清空。

成功后即可(kě)获得成(chéng)就「砂砾(lì)收藏家」

注:①. 地上(shàng)的(de)三个是共鸣珊瑚珠,在(zài)完(wán)成成就的过程(chéng)中千万不(bù)要破坏它(tā)们(men)。我们(men)需(xū)要直接击破boss本(běn)体(tǐ)的异海(hǎi)珍珠才(cái)行。

②. 削(xuē)减盾条(tiáo)的方式为通过冰/草/火元素角色的攻(gōng)击造成元素反(fǎn)应。推荐使用这三(sān)种元素(sù)的弓箭手,使用其他武器的角色很难(nán)打到最后半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还是挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清空(kōng)它(tā)身上的紫色雷元素盾(dùn)条(tiáo)(异(yì)海珍珠能量(liàng)条)。

在一段时(shí)间后,boss会(huì)开(kāi)始重新凝聚异海珍珠(zhū),如下(xià)图(tú)所示。

我们要在它(tā)凝聚开始后,完成(chéng)前,迅速将它击败。成功即可获得(dé)成(chéng)就「我(wǒ)击碎雷(léi)霆」

注:①. 清空盾条的方式除了(le)上面提到的通过冰/草(cǎo)/火元素角色(sè)的攻击造成元素反应之外(wài)。还(hái)可(kě)以(yǐ)通过(guò)击破boss使(shǐ)用「原海(hǎi)古雷」时召唤的三颗(kē)共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于重新凝聚的时间(jiān)很短,故推(tuī)荐分为两(liǎng)步进(jìn)行。之一步,清空盾(dùn)条(tiáo)之后,压(yā)低boss的血量到自己角色(sè)的斩杀线范围内。第(dì)二步,看到boss开始(shǐ)凝聚时,快速击败。

以上就是原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关成就完成 *** 的所有内容了,希望对大(dà)家有(yǒu)所帮助(zhù)。想了解更多相关资讯攻(gōng)略请(qǐng)持续关注玩一玩原神专区。

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