太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的(de)情(qí5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟ng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用(yòng),第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前(qián)先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师(shī))

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能(néng)联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整理的(de)游戏(xì)内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

评论

5+2=