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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部分比之一部更难,依然创意十足,可(kě)调(diào)查的东西不多,也(yě)没有太多(duō)乱(luàn)七八糟的(de)选项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》,这里是失物(wù)终点(diǎn)站,遗失(shī)物(wù)们最终到达(dá)的地(dì)点。

本作品是一(yī)款以“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失物(wù)终点站》的续作,但(dàn)无需(xū)了解前作便可(kě)游戏(xì)。

玩家将成为列(liè)车(chē)员,将(jiāng)忘记自己身份(fèn)的遗(yí)失物们送回失主身边。

本作品为(wèi)关卡型,解(jiě)开每个关卡的(de)谜(mí)题(tí),可(kě)获得种种(zhǒng)道具。

每个(gè)关卡都有(yǒu)提示和(hé)答案,即使是初(chū)学者也能(néng)游玩并通关。

一、可(kě)玩性(xìng)

《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》是一个小关卡(kǎ)的解谜(mí)游戏,过程相对(duì)较短。可能很多(duō)玩家会更(gèng)喜欢解(jiě)决过(guò)程(chéng)长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有它(tā)的好处(chù),方便简单,而且不烧脑(nǎo),不会玩(wán)着玩着(zhe)就不知道要(yào)去哪。这个(gè)游戏(xì)是非(fēi)常(cháng)典型的日式(shì)温情,恐怖(bù)悬疑谜题太(tài)多了,这些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心的。在习(xí)惯于寻(xún)求感官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的游(yóu)戏空间其实被(bèi)大大压缩了,而这款(kuǎn)游戏既能(néng)给毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗这些爱好者一个(gè)喘息的机(jī)会,又能(néng)给普(pǔ)通玩家疲惫(bèi)的(de)生(shēng)活增(zēng)加一些静(jìng)下心来(lái)感受(shòu)细腻情(qíng)感的(de)时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款日(rì)系风格(gé)很(hěn)强(qiáng)的游戏(xì),游(yóu)戏中充满了(le)日常的(de)东(dōng)西,可能每个(gè)玩家在某种程(chéng)度(dù)上都遇到(dào)过,尤其是手机(jī)在口袋里却(què)找(zhǎo)不到,游戏中(zhōng)就是这么(me)真实(shí)把这些展(zhǎn)现出来了。最(zuì)有感触的大概就是到最(zuì)后,就(jiù)算是(shì)一(yī)个(gè)遗失品(pǐn),也在那一代人的记忆中留下了小小的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪(tuì)色,但人是那些年(nián)存(cún)在过的证明(míng),思(sī)想不会(huì)褪色。这是(shì)一种有趣的叙述(shù)方式,在寻(xún)找被遗忘的名字(zì)和(hé)前往站点的过(guò)程中,看到了一个(gè)又一个温暖感人的故(gù)事。不管珍(zhēn)贵与否,那些陪伴我们很久的宠物(wù)和物品(pǐn),承载着我们最珍贵的回(huí)忆,我们要(yào)好(hǎo)好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点站2》的(de)谜题部(bù)分比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可调查(chá)的东西不多,也没有太(tài)多乱七(qī)八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可以自己解决,很(hěn)多解谜游戏都把握不了那(nà)个度(dù),这个游戏很好的(de)控(kòng)制了玩家体验和游戏难(nán)度的平衡。只是操(cāo)作不太(tài)顺利(lì),场景数量少(shǎo),导(dǎo)致有些谜题解了一半还(hái)需(xū)要(yào)回顾线(xiàn)索,当你回来解决谜题的(de)时(shí)候,需要点很多下才能回(huí)到(dào)谜题上,这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是那个地铁线路图,希(xī)望新(xīn)作能在这方面(miàn)有所优化。

四、总(zǒng)结

《失(shī)物(wù)终点站2》的画风看起来很舒服,谜(mí)题也是满有脑洞的,会考记忆(yì)力。音乐透(tòu)露(lù)着(zhe)淡淡(dàn)的忧伤(shāng),很适合心情(qíng)和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的(de)很棒!在《失(shī)物终点站2》游戏中玩(wán)家可以(yǐ)深刻理(lǐ)解(jiě),珍(zhēn)惜(xī)现(xiàn)在,不要太纠(jiū)结于过(guò)去,既然有(yǒu)过去(qù),过去总会在自己身上留下(xià)痕(hén)迹。最后一个(gè)彩蛋关(guān)通过了(le),它真的会(huì)让人意识(shí)到,随着(zhe)时间(jiān)的(de)推移,事物(wù)发生变化是必然的,从侧面(miàn)突出了主题,不(bù)同(tóng)的人玩的心情(qíng)和理解都不(bù)一样,这个游戏就(jiù)像一(yī)首(shǒu)诗。​​​​​​​

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