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晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是(shì)世(shì)界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世(shì)界的存亡(wáng)与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个(gè)小boss设计了两个,其他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的(de),强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严(yán)重。如(rú)果你没(méi)有(yǒu)远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他(tā),但是近战不(bù)能(néng)打他,不然会(huì)被他下一个技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没(méi)打(dǎ)中他(tā),他就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这(zhè)个阶(jiē)段,很(hěn)大概率你的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要,如(rú)果你能(néng)在前两关用(yòng晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军)翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会(huì)被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你(nǐ)会发现(xiàn)后面(miàn)还有个远程也(yě)发现你了,你就更难(nán)躲了(le)。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知道(dào)为什么既(jì)然(rán)给(gěi)了玩家一(yī)个(gè)翻(fān)滚躲避就(jiù)不(bù)能设定得更(gèng)好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一(yī)般的离(lí)谱(pǔ),加上血和伤害以及(jí)攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和他(tā)在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的(de),如果藏(cáng)的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上(shàng),平(píng)台满了(le)可(kě)能还(hái)会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击(jī)速度。游戏(xì)本身操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击(jī)速度结(jié)果可(kě)想(xiǎng)而(ér)知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面说的(de)蓝色(sè)锁晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同(tóng)标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具来触发(fā)协同和其他效果,但(dàn)是(shì)这个游戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出(chū)现的就越多,标签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解(jiě)锁太(tài)多(duō)道(dào)具,大部(bù)分道具还是不够,而且有些4星(xīng)道(dào)具你解(jiě)锁(suǒ)后(hòu)就(jiù)不能(néng)禁(jìn)用了,而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可能(néng)会被这(zhè)些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只有四个,比国际服差了(le)一(yī)半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是(shì)刻意的(de)设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏(xì)中(zhōng)获得的(de)奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一(yī)般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的(de),玩家在(zài)想(xiǎng)体(tǐ)验多(duō)套(tào)玩法的(de)情况下,一个套(tào)装可能(néng)都凑(còu)不齐(qí),游戏的优(yōu)点就是(shì)让死细胞在同类(lèi)型对比下(xià)更(gèng)优秀了。

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