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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要(yào)格外(wài)慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看基(jī)础(chǔ)的(de)效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪(yí)却是(shì)阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用(ybehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗òng)完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次(cì),那么(me)你在持续期间(jiān)就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最(zuì)合理behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多(duō)对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时(shí),增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可(kě)以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用(yòng)星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗="/zb_users/upload/2023/1228/6d45669fb4d9784d66b50e603a527bea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析">

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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