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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业(yè)加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保(bǎo)证不(bù)会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的(de)是(shì)需要魔法的(de)加成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法(fǎ)师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对(duì)其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们(men)常使用的王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们(men)也不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力(lì)的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力够高(gāo),可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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