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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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