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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基(jī)础(chǔ)上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一(yī)介绍(shào)这些类别及其子类别(bié)。一位玩(wán)家可(kě)以分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自(zì)己的(de)账号(hào),对游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段(duàn)。这三个子(zi)类(lèi)别分别(bié)是:建(jiàn)造者、研(yán)究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位(wèi)新(xīn)玩(wán)家都会(huì)经历的(de)游戏(xì)早期(qī)阶段(duàn)。

研(yán)究(jiū)者专(zhuān)注(zhù)于花费较(jiào)高的(de)各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国的(de)难度),他们会选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受(shòu)攻击时将防御力提升至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力的(de)附加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内(nèi)容组合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供加成和增益,而这(zhè)正是玩(wán)家(jiā)收(shōu)集它(tā)们的(de)主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多,能从中获(huò)得(dé)的(de)加成和(hé)增益(yì)数量(liàng)反而会减少(shǎo),在(zài)多数情况下(xià),最有利(lì)的方式是(shì)专注于收集多个(gè)内容组(zǔ)合,每种东西都收(shōu)集一(yī)点,而不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力收(shōu)集(jí)不(bù)一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是(shì)他(tā)们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动的(de)需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的(de)玩家类别(bié),耕作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标(biāo),但他们(men)是(shì)支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式(shì)的玩家(jiā)会利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产加成的效果。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利于提(tí)升该(gāi)种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量(liàng)收集速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其(qí)他(tā)资(zī)源点。收集者会派遣行(xíng)军队列(liè)一个接(jiē)一(yī)个地(dì)占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即便在(zài)后期,对(duì)于(yú)不同的游(yóu)戏活动(dòng)而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入(rù)游(yóu)戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的(de)人(rén),你(nǐ)可(kě)以(yǐ)与他们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继续(xù)游(yóu)玩这款外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的(de)居(jū)民是与社区互动(dòng)最活跃的(de)玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的(de)同时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩(wán)家前(qián)进的(de)动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的(de)联盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知识(shí)和经(jīng)验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏(xì)中会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确(què)的(de)位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定的(de)目(mù)标活(huó)动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于(yú)制定战(zhàn)术(shù)和(hé)战略,力(lì)求(qiú)在游戏活动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家(jiā)成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于冠军类玩家而(ér)言(yán),这(zhè)些(xiē)无上的(de)荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜(zī)孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红集结(jié)时,只有(yǒu)你的增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结(jié)领袖,你必须(xū)比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结(jié)领袖还需(xū)要关注集(jí)结的规(guī)模。集(jí)结(jié)规模(mó)过小的(de)领袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结领袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们(men)需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联(lián)盟在战斗(dòu)中的(de)战力主要取决(jué)于参战者的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己(jǐ)的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育出数(shù)不胜数(shù)的(de)伟大斗士,其中不乏(fá)会有许(xǔ)多(duō)零氪(kè)玩家(jiā),他们会积极地参(cān)与(yǔ)每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面(miàn)看,集(jí)结领袖和集(jí)结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集中在更(gèng)容易被击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发(fā)起的攻击。零(líng)城堡战士无(wú)法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的(de)水平(píng),才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克(kè)是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏(xì)中,坦克(kè)类玩(wán)家所打造(zào)的账号比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领袖。他(tā)们还需(xū)要(yào)拥有数(shù)量足(zú)够稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他们的增益效果(guǒ)。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红(yào)依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不(bù)同的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏存在的(de)意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的(de)击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩(wán)家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的(de)玩家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略开放(fàng)世(shì)界游戏(xì)中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。最重要(yào)的(de)是(shì)以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为什(shén)么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在(zài)游戏里做什(shén)么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适(shì)合(hé)成为战(zhàn)士(shì),而收集(jí)了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标(biāo)一致的联盟。

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