太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及(jí)玩法(fǎ)解析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的(de)生活(huó)物资(zī)(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会(huì)变(biàn)成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的(de)工人(rén),并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要工人(rén)等(děng)等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民(mín)住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力与态(tài)度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务依(yī)然(rán)是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特(tè)色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前(qián)中期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在(zài)居民形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大(dà)量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的(de)问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的(de)自动化(huà)和模(mó)块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种田(tián)游戏之(zhī)一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游(yóu)戏(xì)后期(qī)都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较(jiào)老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没(méi)有接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大(dà)量的故(gù)事(shì)剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

评论

5+2=