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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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玩家可(kě)以对装(zhuāng)备进行附魔来提(tí)升(shēng)其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城(chéng)中玩家可以对装备进行附魔(mó)来提升其属性(xìng),附魔分普通和强(qiáng)力(lì),每(měi)种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

附魔机制介绍

附魔分普通(tōng)和强力,每(měi)种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级分别消耗1、2、3点(diǎn)附魔(mó)点数(shù)。

强力附魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔(mó)不一定强(qiáng)力,请在实践(jiàn)中(zhōng)体会。

镀金装备(bèi)会在原有消耗上,每级增加1点附疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别(fù)魔点消耗。

难度(dù)低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔(mó)槽有(yǒu)附魔,此时的(de)装备都是过渡装(zhuāng),好用的留着(zhe)用(yòng)、给(gěi)铁匠升级都行,但早晚是会被分(fēn)解的(de)。

有玩家测试,从挑战VII难度开始(shǐ),就能(néng)获(huò)得3附魔(mó)的装(zhuāng)备了。在末日+难度,所有(yǒu)装备都(dōu)是(shì)3附魔(mó)。

目前没有改(gǎi)变装(zhuāng)备可选(xuǎn)附(fù)魔的机制。(有(yǒu)人解包发现了附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不知是否(fǒu)会实装)

镀金装备比常(cháng)规装备多一个镀(dù)金附魔。3种品(pǐn)质(zhì)均可出(chū)现镀金装备(bèi)。镀金装备(bèi)生成(chéng)时,镀金附(fù)魔(mó)的种类、等(děng)级就(jiù)被确定了。不像常(cháng)规(guī)附魔那样可以3选一,附(fù)魔等级(jí)也无法改变。镀金机(jī)制(zhì)的出现,很大(dà)提升了装备(bèi)的强度,也更(gèng)大提(tí)升(shēng)了这游戏需(xū)要肝的程度。

附魔生物。他们有独有附魔(mó),也(yě)有和玩家(jiā)同名的附魔,但效果不一定一样(yàng)。比如转向附魔(mó),效(xiào)果(guǒ)是反弹射向自己的弓(gōng)箭,玩家盔甲上(shàng)的(de)转(zhuǎn)向附魔III级时(shí)是45疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战武器(qì)大多几个(gè)动作(zuò)为一(yī)整套攻击,有的(de)附魔只有最后一个动作(zuò)才(cái)触(chù)发,比如震(zhèn)荡波、旋涡,就(jiù)不适合用在(zài)多段连(lián)击的武器上。也有每(měi)一(yī)击都是最后一(yī)击(jī)的武器,如大(dà)锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢复(fù)元(yuán)气等(děng)附魔必(bì)须(xū)是武器普(pǔ)通攻击击(jī)杀敌人,才能(néng)触(chù)发(fā)。烧死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡打死不(bù)触发。

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