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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

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主(zhǔ)词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击(jī)力(lì)/速度;位面球选择火属性(xìng)伤害提高;连结绳选择攻击(jī)力/能量(liàng)回复效率。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)遗(yí)器(qì)搭配推荐,托帕用什么遗器。主词条(tiáo):躯干首(shǒu)选(xuǎn)暴(bào)击率(lǜ)/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击力(lì)/能量回(huí)复效率(lǜ)。

衣服套装(zhuāng)

推荐一:「熔(róng)岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)四件套(tào)

解析(xī):这个套装二件套提供火属性伤害提(tí)高,四件套(t迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看ào)提供的(de)增(zēng)伤收益分为两(liǎng)个(gè)部分(fēn),除(chú)了固定(dìng)的战技增伤以外,还可(kě)以通过(guò)调整终(zhōng)结技的释放(fàng)时机(jī)来安排第二部分增(zēng)伤是给账账追加攻击还是给战技。是目前(qián)托帕更好的套装了(le)。但从计算数据来看(kàn)其实也没有(yǒu)好(hǎo)太(tài)多。

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推荐二:「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的(de)火(huǒ)匠(jiàng)」(俗称火套)二(èr)件套(tào)

解析(xī):这个套装组合提供(gōng)火属性(xìng)伤害加成和攻击力加成,对托(tuō)帕来说(shuō)都是较为需求的(de)增益。并(bìng)且成(chéng)型难(nán)度要比四件套(tào)容易得多,非(fēi)常建议当前版本先用这(zhè)个(gè)套装配制。

首(shǒu)饰套装

推荐一:「停转(zhuǎn)的萨尔索(suǒ)图」(俗称停转套)二件套

解析:套装效果(guǒ)常态提高暴击率,可以(yǐ)进一步降低(dī)托(tuō)帕的暴击率需求,而后续的终结技与追(zhuī)加攻击增(zēng)伤效果要(yào)求有(yǒu)50%暴击率,对于想要(yào)打伤害的迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看输出角(jiǎo)色来说,这点(diǎn)也(yě)是不(bù)难达成的。虽(suī)然托帕的(de)终结技没有伤害(hài)吃不到增益(yì),但托帕的所有伤害(hài)都属于(yú)追加(jiā)攻击,可以吃满增益。所(suǒ)以这个套装就(jiù)是(shì)当前版(bǎn)本最适合托帕(pà)的首饰套(tào)装了。

其他的(de)套装目前(qián)不推荐,直接刷(shuā)停转(zhuǎn)套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版本的(de)毕业遗器套装推荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称(chēng)攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的(de)火(huǒ)匠」(俗称火套)二(èr)件(jiàn)套+「停转的萨尔(ěr)索图」(俗称停(tíng)转套)二(èr)件套

词(cí)条选择(zé)

主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结(jié)绳选择攻(gōng)击(jī)力/能量回复(fù)效(xiào)率(lǜ)。

关于鞋(xié)子的选择上,攻击和(hé)速(sù)度都可以(yǐ),主要根据队伍的配速需(xū)求来(lái)调整,并且和副词条共同调控。

关于连结(jié)绳的选择上,我(wǒ)更喜欢(huān)攻击绳,虽然能量绳(shéng)可以少1个战技开出终(zhōng)结技(jì),但实战中的受击和击杀也会(huì)提供不少(shǎo)能量,攻击绳并不会(huì)慢太多,而且攻击绳(shéng)能提供更高的伤害增益。所以选择上(shàng)就看个人的(de)习惯喜好来决定(dìng)即(jí)可。

副词条:双暴(bào)>速(sù)度(dù)=攻击(jī)>其他

托(tuō)帕如果想打(dǎ)0t那么速度建(jiàn)议(yì)堆到134抢个(gè)开局2动(dòng)。其他情况根据队伍需求配速即可

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