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唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好a-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》门(mén)派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析">

须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技(jì)能(néng)的(de)机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束(shù)时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么(me)你在持续(xù)期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间(jiān)有概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高(gāo),所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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