太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的(de)秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问题,就是一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技(jì)能(néng)共用一个(gè)按键的(de)设计也(yě)很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的(de)职业设置(zhì)逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备分数差(chà)不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实(shí)的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能(néng)导致实战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上(shàng)只能(néng)被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战(zhàn)绝(jué)影很(hěn)难,从而(ér)大(dà)大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的(de)是(shì)完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是对(duì)平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大(dà)月(yuè)卡以(yǐ)外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目(mù)前(qián)投诉(sù)最多的徽(huī)记(jì)而言,官(guān)方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的(de)机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏(xì)会经常报错(cuò)和直(zhí)接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是(shì)随机(jī)的(de),有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没(méi)有这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到(dào)位(wèi),希望官方能够(gòu)继续(一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克xù)改进,给玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的(de)游戏体验。

如果(guǒ)觉得(dé)本站(zhàn)所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

评论

5+2=