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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了(le)新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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