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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结(jié)束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失(shī)较(jiào)高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更高多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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