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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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