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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新(xīn)的精(jīng)华(huá)恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本(běn)身在(zài)之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也(yě)形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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