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蓝宝石的寓意是什么

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

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【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的(de)大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子(zi)好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的(de)作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个(gè)也(yě)是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记(jì)流不(bù)太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极(jí)泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔蓝宝石的寓意是什么珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

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怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥(mí),但(dàn)刹那须(xū)弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己的(de)生(shēng)存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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