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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《崩坏(huài):星穹铁道》托帕(pà)遗器(qì)搭配(pèi)推荐 托(tuō)帕用什么遗器游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

主(zhǔ)词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度(dù);位(wèi)面(miàn)球选择(zé)火属性伤害提(tí)高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率。

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕(pà)用什么遗(yí)器。主词条:躯干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度(dù);位面球选择火(huǒ)属性(xìng)伤害(hài)提高;连结绳选择攻击力/能量回(huí)复效率。

衣服(fú)套装(zhuāng)

推(tuī)荐一:「熔(róng)岩锻(duàn)铸的火匠」(俗(sú)称火套)四(sì)件套

解析:这个套装二(èr)件套提供(gōng)火属性(xìng)伤害提高,四件套提供的增(zēng)伤收(shōu)益分为(wèi)两(杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪r: #ff0000; line-height: 24px;'>杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪liǎng)个部分,除了(le)固(gù)定(dìng)的战技增(zēng)伤以(yǐ)外,还可以通过调整终结技的释放(fàng)时(shí)机来安排第二部分增伤是给(gěi)账账追(zhuī)加攻击还是给战技。是目前(qián)托帕更好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好太(tài)多。

推荐(jiàn)二:「野穗伴(bàn)行(xíng)的(de)快(kuài) *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件(jiàn)套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件(jiàn)套

解析:这个套装(zhuāng)组合(hé)提供火属性伤害加成(chéng)和(hé)攻击力加成,对托(tuō)帕来说都(dōu)是(shì)较为(wèi)需求的增益。并且成型(xíng)难度要比四件套容易得多,非常建议(yì)当前版(bǎn)本先用这个套装(zhuāng)配(pèi)制。

首饰套装

推(tuī)荐一:「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析(xī):套装(zhuāng)效(xiào)果常(cháng)态(tài)提高(gāo)暴(bào)击率,可以进一步降低托帕(pà)的暴击率需求,而后续的(de)终(zhōng)结技与追(zhuī)加攻击增(zēng)伤效(xiào)果要求(qiú)有(yǒu)50%暴(bào)击率,对于想要(yào)打伤害的输(shū)出角色来说,这点也是不难达成的。虽(suī)然托(tuō)帕的终结技(jì)没有伤(shāng)害(hài)吃不到增益,但托帕的(de)所有(yǒu)伤害都属于追(zhuī)加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所(suǒ)以这个套(tào)装就(jiù杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪)是当前版(bǎn)本最(zuì)适合托帕的(de)首饰套装(zhuāng)了。

其他的(de)套装(zhuāng)目前(qián)不(bù)推荐,直接刷停转套就(jiù)行。

总结(jié):托帕在(zài)v1.4版(bǎn)本的毕业(yè)遗器套装(zhuāng)推(tuī)荐为「野穗(suì)伴(bàn)行的(de)快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套+「停(tíng)转的萨(sà)尔索图」(俗称停转套)二件套

词条选(xuǎn)择

主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子(zi)首选攻击(jī)力(lì)/速度;位(wèi)面球选(xuǎn)择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率。

关于(yú)鞋子的选择上,攻击和速度都可以(yǐ),主要根据队伍的(de)配速(sù)需求来调整,并且和副词条共同(tóng)调控(kòng)。

关于连结绳的选择上(shàng),我更喜欢攻击绳,虽然能(néng)量绳可以少1个战技开出终结技,但(dàn)实战中的(de)受击(jī)和击杀也(yě)会(huì)提(tí)供不少能(néng)量(liàng),攻击绳(shéng)并(bìng)不会慢太多,而且攻击绳能提供更高(gāo)的伤(shāng)害增益。所(suǒ)以选择(zé)上(shàng)就看(kàn)个(gè)人的习惯(guàn)喜(xǐ)好来决定(dìng)即可。

副词(cí)条:双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速度建议(yì)堆到134抢个开局2动。其他情况根(gēn)据队(duì)伍需(xū)求配速即可

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