太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《斗罗大陆魂(hún)师对决(jué)》神(shén)古高门怎么玩 神古高门(mén)打法详细(xì)技巧游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先(xiān)了解的(de)就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是(shì)最为(wèi)重要的(de)并且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要(yào)输(shū)出(chū)技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机(jī)制也可(kě)以(yǐ)选择直接无视。

②第(dì)二(èr)个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运(yùn)用(yòng)。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅(fú)度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的(de)造(zào)成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打这(zhè)个(gè)bo娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星ss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才(cái)能(néng)够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机(jī)制(zhì)为【强攻(gōng)】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂师作(zuò)为队长,一(yī)定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们(men)完成(chéng)战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配(pèi)打的,不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接下来就该了解战斗(dòu)中的(de)另外(wài)一个机制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定(dìng)是(shì)左边之一个翅(chì)膀。

基本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会(huì)去抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后(hòu)面(miàn)打主体可(kě)以获得最终400%的增(zēng)伤提(tí)升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时候发现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆(dāi)在之一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别(bié)人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能(néng)够(gòu)获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有(yǒu)大(dà)幅度(dù)的提升(shēng)加(jiā)成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排(pái)名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面(miàn)要结(jié)合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那(nà)么我(wǒ)就可以考虑多搭配(pèi)1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就按照平时【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来(lái)搭配(pèi),没(méi)有的魂(hún)师(shī)就不(bù)用太(tài)强求。

不用太(tài)追求(qiú)更(gèng)佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因(yīn)为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

评论

5+2=