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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子(zi)或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条(tiáo)网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基本上(shàng)不用(yòng)点这两个(gè)属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这(zhè)个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量(liàng)和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力(lì)量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一(yī)个(gè)误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的话(huà),不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量,也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的(de)加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很多的(de)法术,我们(men)也是无能为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力(lì)的(de)提(tí)高(gāo),可(kě)以(yǐ)很好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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