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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空)都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机(jī)制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂(zá)完(wán)成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合数即可(kě),不需(xū)要(yào)再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大(dà)多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态(tài),包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子(zi)等(děng)角(jiǎo)色(sè)为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据(jù)实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力(lì),大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被(bèi)稀释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其(qí)他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配队(duì)中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高了(le)她的输出能(néng)力(lì),该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关(guān)键的(de)行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技频(pín)率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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