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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额(é)外你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以带(dài)完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联(lián)动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的(de)比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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