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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的(de)流失(shī)率已经很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,技(jì)能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少时候感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 title="《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏">

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路(lù)上(shàng)明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的(de)时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出(chū),就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还(hái)需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其(qí)他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过(guò),这也(yě)是对平民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部(bù)分是(shì)运营(yíng),基(jī)本上各种雷(léi)点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而(ér)言,38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少官方除了不断提高徽记的价格(gé)上(shàng)限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的(de)账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士(shì)仓库六(liù)把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战加一把(bǎ)武(wǔ)器,本(běn)命却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的(de)设计,这个图(tú)突出(chū)了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题(tí),而且,这个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本(běn)的(de)时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏(xì)没(méi)有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏体验。

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