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在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技(jì)能(néng)均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易(yì)伤等效果,本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星魂详(xiáng)解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂处手法进(jìn)行改变(biàn),从(có文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句ng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力(lì)上限,即(jí)随攻击力增(zēng)长而变动。

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①1魂属(shǔ)于增伤星魂,攻(gōng)击的目标处于(yú)裂伤状态(tài),则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到(dào)全(quán)局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身上没有裂(liè)伤(shāng),使用战技并不会(huì)为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技(jì)命中(zhōng)物理弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌人可打出战技→强化普攻→战技→强化普(pǔ)攻输出手法(fǎ),再加上终结技给(gěi)予的2层【斗(dòu)志】,大大保(bǎo)证了【斗志】层(céng)数的充(chōng)足(zú),几乎不(bù)需要穿插普攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每(měi)获得1层(céng)【斗(dòu)志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层,也就是整(zhěng)局最多永久提高20%攻击力(lì)。

加攻不但能提高直伤伤害,也使战技的(de)裂伤(shāng)dot上限得(dé)到提(tí)高,从而可(kě)以使精英或(huò)boss敌人受到更(gèng)高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开(kāi)局给予的1层(céng)【斗志】不会(huì)加攻(gōng),使用秘技(jì)可(kě)叠加1层。

这个星魂开局不久(jiǔ)就能叠满加攻,尤其战技(jì)面对物理弱(ruò)点(diǎn)敌(dí)人,配合2魂(hún)效果(guǒ)可(kě)直接叠加2层(céng)。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行(xíng)迹能力【粉碎斗志】使强化普攻中【直(zhí)冲拳】段(duàn)数在3~6段浮动,而(ér)6魂(hún)则是(shì)让卢卡在强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng)命中裂伤状态的敌人,每(měi)段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条(tiáo)件1:敌人身上(shàng)挂有(yǒu)击破裂伤与战(zhàn)技(jì)裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化(huà)普攻(gōng)打出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身上一共会(huì)出现21段伤(shāng)害,分别是6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段【直(zhí)冲(chōng)拳】结算(suàn)8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击(jī)破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂(liè)伤。(你会看到密(mì)密麻麻(má)的伤害,体验(yàn)感贼(zéi)爽)

Tips:强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng)当回合击破(pò)敌人(rén),也(yě)会结算【直冲拳(quán)】相同段数的8%击(jī)破裂伤dot以及最(zuì)后大额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在2魂处手法(fǎ)进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻(gōng)击(jī)力(lì)增长而变(biàn)动(dòng)。

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